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2008年10月

2008年10月17日 (金)

エースコンバット5 後編

(前編より)

というわけで、シリーズ恒例のネームド機。ここでは、出現場所・カラリングを解説します。なお、ネームド機は、キャンペーンモード1周したあと、難易度NORMAL以上、特定のミッション中にのみ出現します。

HAWK GIGANTOR

ミッション1。MiG-21の第2陣を短時間で撃墜すると、第3陣の後方に出現。メビウス1のような灰色。

F-14D ZIPANG

ミッション3。後半戦で一定の敵を撃破すると、自機の後方に出現。紫地に桜吹雪の、なかなか美しいカラー(夜間戦闘向き)。

F-4G MINDRIPPER

ミッション4。開始時にいるF-4Eを2機、B-1Bを1機撃墜すると、自機の後方に出現。水色地にカラフルなハイビスカスという、おそらく全ネームド機中でもっとも敵をナメきったカラーリング。迷彩効果は当然ゼロ(笑)。後方視点にして、寒冷地ミッション(M10、13、14、15、18+、20、27)をやればネタプレイにもなる。

MIR-2000D ZAHARADA

ミッション6。開始時にいるF-16Cを2機、続いてF-20Aを2機撃墜すると、自機の前方に出現。深緑・黄土・ベージュの迷彩(M11B・「代償の街」で使用した機体と同じ色)。平凡すぎて、あまりネームドにする意味がないと思ったのは私だけかな?

EA-6B DUNE

ミッション10。8492の無線が流れた後に、マップ右下でうろうろしている。MiG-31系列の高速機で急いでしとめないと、輸送機を取り逃がすはめになる。黄色とオレンジのツートンカラーで、これまた迷彩効果なし。

X-29A DAREDEVIL

ミッション15。E-767を撃墜すると、自機の前方に出現。制限時間との戦いなので、なるべくSAAMのヘッドオンで始末してやったほうがいい。白地に赤・青のアクティブストライプという、実験機カラー(Wikipediaの画像ですね)。

MiG-31M COSM

ミッション16A。ミッションアップデート後に出現する敵機群に接敵すると、自機の後方に出現。フォックスハウンドのくせして機動がSu-47なみなので、ミサイル・特装を温存するのが吉。水色地に雪の結晶が2つ3つ。ZIPANGの次ぐらいに美しい色だと思う。

EA-18G ABELCAIN

ミッション16B。ミッションアップデート後にロケット砲部隊と戦艦が出現すると、MAPの西端の中央部から出現。灰色っぽいチェッカー模様。

FB-22 PROTEUS

ミッション17。チョッパー墜落後、スタジアム南に出現。すでにミサイルをかなり消耗しているはずなので、落とす場合は前々から武装を温存しておきたいところ。水色・黒のボーダーで、アクセントに黄色のピンストライプ入り。

F-2A CYPHER

ミッション18。グリペン、Su-27各4機を撃墜(余談ながら、ここのグリペンはネームド機なみの回避機動を取り、普通に撃ってもまず当たらない強敵です。さすが大要塞)すると、5機目のグリペンと共に要塞北壁に出現。上空にばかりかまけていると味方地上部隊が全滅するので注意。水色・黒のカラー。さらに余談ですが、この機の非公式な愛称は「ヴァイパーゼロ」、Cypherはヒンディー語で「ゼロ」を意味します(「サイファー」は、その後の「AC ZERO The Belkan War」の主人公のTACネームとして使われています)。

TND-ECR TWICEDEAD

ミッション18+。敵機が残り2になると南東から飛んできますが、まず敵を残り2機にすること自体ひと苦労です。紺色に白の、今年のS-GT・EPSON中嶋レーシングのような(?)カラーリング。

MiG-21-93 SWORDKILL

ミッション23。地上物を20破壊したところでスタート地点に出現。渓谷の上を飛ぶとミサイルが飛んでくるので、裏技でミサイルを沈黙させるか長射程ミサイル・高機動ミサイルで落としましょう。白地に青い斑点模様。

YA-10B DISTANTTHUNDER

8492出現後、スタート地点にいます。8492は自機を追ってくるので、輸送機はほったらかしでOKです。黒地に雷模様のイカした色。

RAFALE B DECODER

ミッション26。敵艦船全滅か、Su-27、Su-32、タイフーンを2機ずつ落とすと自機真ん前に出現。ヘッドオンで落とそう。機首は水色、胴体はファイヤーパターン、尻尾は黒というド派手な色。

Su-37 YELLOW

終盤、トンネルの向こう側から突っ込んでくる敵機群の第2陣に混じっている。1機1機照準を合わせる時間はないので、XMAAかXLAAでまとめて落としちゃいます。撃墜後、爆炎で一瞬、前が見えなくなるため、発射と同時に急減速します。伝説の「黄色の13番」カラー(前作の敵エース。具体的には、機体底部・主翼端・後方索敵レーダーの先っぽが黄色く塗られ、他はライトグレー・ダークグレーの迷彩。コクピット下に黄色い「013」の文字。しかし、機体底部があんなに派手な色なのに、対空火器に落とされなかったんだろうか?)。

MiG-1.44 REPLICATOR

SOLG降下残り1分までにオブニル・グラーバク両隊全滅で、東から出現。高速で自機を追ってくる。白地に、背中が緑色。意外とハマってたりする色。

以上、ミッション中に獲得できるネームド機が16機。つづいて、一定条件下で獲得できるSPカラーです。

F-22A "Mobius 1"

アーケードモードを、どの分岐でもいいから1回クリアします。いわずと知れた前作のプレーヤー機、「メビウス1」カラー(ISAFのスリーポイントアローやメビウス中隊章もちゃんと付いてます)。上の「黄色の13番」もふくめて、AC04ファンにはうれしい存在です。これで2Pバトルできたらなあ・・・なんでAC5に限って2Pバトルが入ってないわけよ?

X-02 "Hanshin Tigers"

別に公式記録のどこにも「阪神カラー」とは書いておりませんが・・・タイガーストライプという、虎キチには心憎い演出。FALKENを除く全機体を最低1機購入すると、04の隠し機体だったこいつがショップに出てきます。この機体を所持した状態で、難易度HARDの全ミッションをクリアすると虎キチカラーが出てきます。

FALKEN

AC2の隠しステージのボスキャラ。ミッション12A/B、ミッション16A/B、ミッション27にある「赤いラインが入った格納庫」をすべて破壊すると、ショップに追加されます。ちなみにお値段は破格の826000! しかし、高いだけあって機体性能は反則モン。特殊兵装の「戦略レーザー」(TLS)は攻撃力が半端ないうえ、対地・対空なんでもござれという、んもう夢以上の兵器です。SPカラーは水色地に紺色の斑点迷彩。こいつを持っている状態で、難易度EXPERTの全ミッションをクリアするともらえます。

エースコンバット5 前編

更新が・・・Simacherです。いやはや、ブログやってる者として情けないくらい更新ペースが落ちてしまっています。どういうわけなんだって聞かれても「公務多忙」という言い訳めいた(いや実際言い訳じゃないんです・・・)理由しかないですね・・・OTL

というわけで(どういうわけだ?)今日はゲームネタ。飛行機ゲーの「ACE COMBAT5 The Unsung War」です。ストーリーの始まりはいたって平凡。TACネーム「ブレイズ」の主人公(=プレーヤー)は、今作は正規軍(過去数作品では傭兵だった)で、「オーシア空軍第108戦術戦闘飛行隊・サンド島分遣隊"ウォードッグ"」(通称「サンド島中隊」)という、歯茎がどうにかなりそうな名前の中隊所属(「オーシア」の使用機体が殆ど米国製なので、この国は米国がモデルかと)。ある秋晴れの日、この中隊の管轄空域に国籍不明機が出現、訓練中の中隊は急遽、交戦空域にスクランブルします。隊長のバートレットは、教官2名(画面上ではそれぞれ「ベイカー」、「スヴェンソン」というTACネーム)を従えてインターセプトに向かい、訓練生達は安全高度へ退避させます。しかしAWACSが高度を間違えて訓練生達を不明機のど真ん前に行かせてしまい(平和ボケか?しかし平和ボケという点では、空自もこんな事をやらかしてくれそうで怖い)、さらに不明機がバカスカ撃ってきたため、教官2名が戦死(1人は撃墜、1人は着陸事故)、訓練生達は7号機のナガセを除く全員が未帰還という様。帰還したバートレットは、冷静沈着なナガセにおしゃべりなダヴェンポート(TACはチョッパー。部隊の被撃墜第一号、M17にて)を加え、臨時部隊を編成します。

M2でバートレットが墜とされてからは、指揮官のサンダーヘッドがナガセに隊長職を継がせようとしますが、ナガセはプレーヤーに押し付けて2番機になります(バートレット撃墜の負い目を思っての事か。しかしこれは命令違反なのでは?)。その後、M4で予備役のグリムが上がり、以後M17でチョッパーが撃墜される(実際には、被弾した際に電気系統を壊され、ベイルアウトできずにスタジアムに墜落、戦死)まで4機編隊で戦います。しかし、この戦争が何者かによって操られている事にうすうす感づき始めたウォードッグは、チョッパーが抜けて3機になったM18、クルイーク要塞攻撃の帰途で、黒幕の一端であるオーシア8492部隊(オーシア空軍の正規部隊番号は3桁。この部隊はアグレッサー部隊なので、特別番号が割り当てられている模様)に挟撃されます。命からがらサンド島に戻ると、こんどは基地副司令官のハミルトン(この男、実在する同姓のレーサーばりに性格が悪いです)が・・・側(この辺はぜひともご自分でプレイしてみてください)についていたことが判明し・・・ という話。かなり重厚なストーリーで、何週回っても楽しめる展開です。隠し機体は前作から1機、AC2から1機の計2機が登場します(AC2のヤツは反則性能ですが、前作の機ははっきり言ってSu-47系の少し上、という程度です)。

長くなりそうなので記事を2分割しています。後編では、作品伝統のネームド機体の解説をやります。

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